بررسی کارت گرافیک ایسوس ROG Strix RTX 3080 Ti OC

بررسی کارت گرافیک ایسوس ROG Strix RTX 3080 Ti OC

کارت‌های گرافیک سری ROG Strix ایسوس همگام با معرفی تراشه‌های جدید سری RTX 3000 انویدیا، پس از چند سال دستخوش تغییراتی شده‌اند. برای اولین بار در کیان آی تی با بررسی کارت گرافیک قدرتمند ROG Strix RTX 3080Ti OC به مرور طراحی جدید سری استریکس و توانایی‌های کارت گرافیک RTX 3080Ti می‌پردازیم.


دو کارت رده‌بالای RTX 3080 و RTX 3090 همگام با معرفی معماری آمپر از سوی انویدیا عرضه شدند و کارت گرافیک RTX 3080  نیز مورد بررسی قرار گرفت. این دو کارت هردو از محصولات رده مصرف کننده شرکت انویدیا هستند که RTX 3080 با برچسب قیمت 700 دلار و 10 گیگابایت حافظه GDDR6X گزینه بهتری نسبت به کارت RTX 3090 هزار و پانصد دلاری با 24GB حافظه برای گیمیرها به نظر می‌آمد. اکنون این فاصله با نسخه جدیدی از تراشه GA102 با نام RTX 3080Ti پر شده است که از نظر مشخصات پردازشی بسیار نزدیک به RTX 3090 و قیمت MSRP آن برابر با 1200 دلار است.

کارت گرافیک RTX 3080Ti به پردازنده گرافیکی با کد GA102-225 مجهز است و دارای 10240 هسته کودا، 320 هسته Tensor و 32 هسته RT بوده که با تکنولوژی 8nm و تحت معماری آمپر ساخته شده است. 12 گیگابایت حافظه GDDR6X نیز با باس 384bit و پهنای باند 912.4GB/s این پردازنده را برای ذخیره داده‌های گرافیکی همراهی می‌کند.

کارت گرافیک مورد بررسی ما از سری مشهور ROG Strix و نسخه اورکلاک شده RTX 3080 است که فرکانس بوست پردازنده گرافیکی آن از 1665MHz به 1815MHz افزایش یافته و یک خنک‌کننده تنومند و بی‌صدای سه فن با ظاهری جدید و زیبا وظیفه خنک سازی این غول 350 واتی را بر عهده دارد. همچنین از تفاوت‌های اصلی کارت‌های گرافیک سری ROG Strix با TUF شرکت ایسوس می‌توان به قابلیت اورکلاکینگ در محدوده‌ای وسیع‌تر و ظاهری گیمر پسند با نورپردازی بیشتر اشاره کرد.

بسته‌بندی و محتویات جعبه
بسته‌بندی همیشگی کارت‌های گرافیک انویدیا که چند سالی است بیشتر تولیدکنندگان AiB از آن استفاده می‌کنند برای این محصول نیز به کار گرفته شده است.

نام و مشخصات اولیته کارت گرافیک به همراه تصویری کلی از ظاهر جدید سری استریکس را می‌توان روی جعبه مشاهده کرد.

در پشت جعبه نیز معرفی مختصری از محصول و برخی از تکنولوژی‌های به کار گرفته شده در ساخت این کارت گرافیک درج شده است.

با باز کردن جعبه به سراغ محتویات داخل آن می‌رویم.

درون جعبه علاوه بر کارت گرافیک، دفترچه راهنما و دو بند چسبی، یک قطعه فلزی کوچک برای تغییر ظاهری روی صفحه فلزی پشتی (Backplate) مورد استفاده قرار می‌گیرد.

این کارت با توجه به مشخصات، کارایی و ارزانتر بودن MSRP آن نسبت به RTX 3090، ارزش خرید بیشتری برای گیمرها دارد. اما در حال حاضر بازار شرایط متفاوتی را تجربه می‌کند.

کارت گرافیک ASUS ROG Strix 3080Ti OC Edition در فروشگاه‌های آنلاین خارجی بیش از دو برابر نرخ MSRP خود (1200 دلار) یعنی در حدود 2600 دلار قیمت دارد. این وضعیت در داخل کشورمان بحرانی‌تر بوده و قیمت این کارت را می‌توان بین 90 تا 100 میلیون تومان پیش‌بینی کرد.

نمای ظاهری و مشخصات فنی
نمای ظاهری بخش اصلیِ تغییرِ کارت‌های ROG Strix برای سری RTX 3000 است.

اگرچه ظاهر خنک‌کننده به دلیل استفاده از سه فن با پره‌های مشابه نسل قبل به راحتی قابل شناسایی است، اما قاب احاطه کننده ضخیم‌تر شده و مناطقی که قبلاً محل جاگیری سیستم نورپردازی بود پوشیده شده و جای خود را به نوشته‌های گوناگون داده است.

طلق دودی با نشان ROG که در روی دیواره جانبی کارت امتداد یافته محل جدید استقرار سیستم نورپردازی کارت‌های گرافیک با خنک‌کننده استریکس است. در تصاویر زیر می‌توانید دو نمونه از نورپردازی این کارت گرافیک را مشاهده کنید:

LEDهای RGB درون قاب خنک‌کننده به گونه‌ای جایگذاری شده‌اند که با نصب عمودی کارت گرافیک درون کیس، تلالو زیبایی روی پره‌ فن‌ها ایجاد می‌کنند.

همانطور که از سه کانکتور 8پین ورودی برق این کارت گرافیک می‌توان حدس زد، توان  مصرفی بالای آن، در کنار اورکلاک کارخانه‌ای نیاز به خنک‌کننده‌ای کارآمد با بازدهی بالا نیز دارد. به همین دلیل ضخامت مجموعه خنک‌کننده این نمونه تا 2.9 اسلات افزایش یافته و حتی طول هیتسینک از طول PCB فراتر رفته است.

این نمونه نسخه OC Edition از کارت ROG Strix RTX 3080Ti است که توسط ایسوس اندکی اورکلاک شده و دارای فرکانس پایه (بیس کلاک) 1365MHz و فرکانس بوست 1815MHz است که با نصب نرم‌افزار GPUTweak می‌توان از دو پروفایل دیگر تحت نام Silent Mode با فرکانس 1785MHz یا OC Mode با فرکانس 1845MHz بهره برد. حافظه‌های رم به کار گرفته شده نیز در حجم 12GB و از نوع GDDR6X با باس حافظه 384Bit هستند که فرکانس کاری آن به 1188MHz یا 19000MHz Effective می‌رسد.

تقریباً ضخامت همه چیز در این سری افزایش یافته است. صفحه فلزی پشتی (Backplate) نیز کمی ضخیم‌تر شده و از PCB در برابر وزن زیاد سیستم خنک‌کننده محافظت می‌کند.

قطعه‌ای که در لوازم همراه معرفی شد نیز مانند تصویر بالا روی Backplate نصب می‌شود و می‌تواند در نمای پشت کارت تفاوت ایجاد کند.

در انتهای کارت محلی برای نصب پایه‌های جلوگیری کننده از خم شدن کارت (Anti-Sag) تعبیه شده است که می‌توان از آن برای نصب لوازم جانبی ابتکاری مانند براکت‌های L شکل برای عبور کابل برق PCI-E نیز استفاده کرد.

کلید کوچکی که در تصویر مشاهده می‌کنید برای خواندن یکی از دو بایوس از پیش بارگذاری شده این کارت گرافیک مورد استفاده قرار می‌گیرد. این دو بایوس از نظر مشخصات و فرکانس کاری مشابه یکدیگر هستند و تنها در پروفایل چرخش فن‌ها بر اساس دما تفاوت دارند. این دو بایوس با نام Quiet Mode و Performance Mode نام‌گذاری شده‌اند.

دو کانکتور 4 پین نیز در انتهای PCB برای اتصال فن کیس در نظر گرفته شده تا سرعت چرخش آنها با توجه به دمای کارت گرافیک به صورت خودکار یا دستی مدیریت شود.

خروجی‌های تصویر این کارت گرافیک شامل دو پورت HDMI 2.1 و سه پورت DisplayPort 1.4a می‌شود که توانایی پشتیبانی از 4 مانیتور به‌طور همزمان و حداکثر رزولوشن 7680×4320 را دارند.

ابعاد این کارت به ترتیب در طول، عرض و ارتفاع برابر با 31.8، 14 و 5.8 سانتی‌متر است و نصب آن فضای 2.9 اسلاتی را اشغال می‌کند. همچنین وزن این کارت به همراه خنک‌کننده‌ی قدرتمند نصب شده آن به 1.9kg می‌رسد.

فن‌های به کار رفته در این خنک‌کننده از نوع Dual Ballbearing و ساخت شرکت Champion هستند. این فن‌ها با مشخصات فنی 12v و 0.45A حداکثر سرعت چرخشی معادل 3000RPM دارند و به تیغه‌هایی مخصوص مجهز هستند که ایسوس آن را Axial-Tech می‌نامد. این تیغه‌ها در کنار چرخش معکوس فن میانی، آشفتگی هوا (Air Turbulence) را کاهش داده و جریان هوای پیوسته‌ای را روی پره‌های هیتسینک می‌دمد.

سیستم خنک‌کننده و مدار رگولاتور ولتاژ
به طور حتم خنک‌کننده‌های اختصاصی کارت‌های AiB یکی از اجزای مهم و متمایز کننده‌ این کارت‌ها نسبت به نسخه‌های Founder’s Edition است.

صفحه دریافت کننده حرارت (Cold-plate) در کارت‌های گرافیک ایسوس با تکنولوژی اختصاصی این شرکت به نام Max-Contact ماشین‌کاری می‌شوند تا حداکثر سطح تماس با پردازنده گرافیکی بوجود آید. پس از دریافت گرما از GPU به کمک 7 لوله انتقال حرارت (Heat-pipe) گرما به پره‌های هیتسیک که در تمام سطح کارت پخش شده اند انتقال می‌یابد و به کمک فن‌ها به هوا منتقل می‌شود.

وزن زیاد خنک‌کننده این کارت گرافیک نیاز به راهکاری مطمئن برای نصب روی PCB دارد. به همین منظور از یک سازه فلزی (Bracer) برای محافظت از مدار چاپی و واسطه‌ای برای اتصال صفحه فلزی پشتی به مجموعه هیتسینک و فن استفاده شده است.

این سازه در قسمت جلو کارت نقش هیتسینک مستقل برای بخشی از ماسفت‌های مدار رگولاتور ولتاژ را نیز بر عهده دارد به کمک پد حرارتی گرمای بخشی از ماسفت‌ها را دریافت و دفع می‌کند.

اگرچه صفحه فلزی پشتی (Backplate) نقش فعالی در سیستم خنک‌کنندگی این کارت ندارد؛ با این حال در بخش‌های مختلف پدهای حرارتی اتصال میان این صفحه با پشت PCB و کامپوننت‌های روی آن را فراهم کرده است و می‌تواند هرچند محدود، بخشی از گرما را دریافت کند.

با باز کردن تمامی فریم‌ها و صفحه‌های محافظ و خنک‌کننده، PCB کارت‌گرافیک و نمایی کلی از انبوهِ کامپوننت‌های به‌کار رفته که در سرتاسر کارت پراکنده شده‌اند، نمایان می‌شود.

 

برخی از کامپوننت‌های مدار رگولاتور ولتاژ مانند خازن‌های تصفیه نهایی و تراشه‌های کنترل توان نیز برای حداکثر بهره‌وری از فضای آزاد روی PCB، به پشت آن منتقل شده‌اند.

همانطور که مشاهده می‌کنید مدار رگولاتور ولتاژِ قدرتمندِ این کارت گرافیک تقریباً در تمام سطح PCB گسترده شده است.

توان مورد نیاز این مدار از طریق سه کانکتور 8pin PCIe و اسلات PCIe مادربرد تأمین می‌شود و ولتاژ و جریان مورد نیاز برای بخش‌های مختلف کارت گرافیک را تنظیم و تصفیه می‌کند.

مدار رگولاتور ولتاژ پردازنده گرافیکی و تراشه‌های حافظه GDDR6X این کارت از نوع 4+18 فاز بوده که 18 شریان وظیفه تامین ولتاژ و جریان مورد نیاز پردازنده گرافیکی (Vcore) را بر عهده دارند و 4 شریان، ولتاژ و جریان مورد نیاز تراشه‌های GDDR6X حافظه (Vmem) را تامین می‌کنند که توسط چوک‌های اختصاصی SAP ایسوس و خازن‌های آلومینیوم پلیمری Solid روی PCB و خازن‌های SMD پشت PCB تصفیه شده و به پردازنده گرافیکی و تراشه‌های حافظه می‌رسد.

ماسفت‌های به کار رفته در بخش Vcore از نمونه‌های برجسته و رده‌بالای Texas Instrument و مدل CSD95481RWJ هستند. این ماسفت‌ها از نوع Smart Power Stage بوده و بخش‌های مختلف یک کنترل کننده‌ی جریان، مانند HighsideFET، LowsideFET و Mosfet Driver را همراه با بسیاری از مدارهای محافظ و مانیتورینگ را درون خود جای داده‌اند.

از مشخصه‌های اصلی این ماسفت‌ها می‌توان به نرخ حداکثر جریان قابل عبور به صورت ممتد تا 60A و بازدهی فوق‌العاده 95% در محدوده جریان 30A اشاره کرد.

مجموعه 18 فازی از این ماسفت‌ها قادر است حداکثر 1080A جریان را برای پردازنده گرافیکی GA102-225 فراهم آورد که با توجه به توان مصرفی بالای آن، در کاربری‌های گیمینگ و رندرینگ اتلاف انرژی را به حداقل رسانده و در Extreme Overclocking نیز شما را برای ثبت رکوردهای مختلف همراهی می‌کند.

مجموعه 18 فازِ رگولاتورِ ولتاژِ پردازنده گرافیکی توسط دو کنترلر PWM مدل MP2888 ساخت شرکت Monolithic Power System که هر یک به صورت 9 فاز پیکربندی شده اند مدیریت می‌شود.

ماسفت‌های بخش Vmem در چهار فاز برای نزدیکتر شدن به تراشه‌های حافظه در دو سوی پردازنده گرافیکی و میان سایر ماسفت‌های مدار رگولاتور ولتاژ قرار گرفته اند. تأمین ولتاژ و جریان تراشه‌های حافظه بر عهده ماسفت‌های 50 آمپر ساخت On Semiconductor و مدل NCP303151 گذاشته شده که در هر شرایطی بیش از نیاز تراشه‌های حافظه GDDR6X ارزیابی می‌شود.

کنترلر PWM بخش Vmem نیز نسخه Q از کنترلر اختصاصی انویدیا uP9512 است که با پشتیبانی از پروتکشن‌های OCP، OVP، UVP و OTP به همراه قابلیت برنامه‌ریزی توسط رابط کاربری SMBus برای افزایش بازده و کارایی، یک تراشه رده‌بالا برای کنترل ماسفت‌های بخش حافظه به شمار می‌آید.

قلب پردازشی کارت گرافیک RTX 3080Ti را تراشه GA102-225 انویدیا تشکیل می‌دهد. این پردازنده که با تکنولوژی 8nm تولید شده، دارای 10240 هسته CUDA و 80 هسته RayTracing و 320 هسته Tensor بوده و TDP رسمی آن 350 وات است.

دوازده تراشه‌ حافظه به کار رفته از نوع GDDR6X بوده و هر تراشه، حجم 1GB و فرکانس 1188MHz دارد که در مجموع 12GB حافظه و فرکانس موثر 19,000MHz را به‌وجود می‌آورند. این تراشه‌ها ساخت شرکت Micron و مدل D8BWW هستند.

این کارت به دو تراشه بایوس مجهز شده است. دو پروفایل بارگذازی شده به صورت پیش‌فرض حالت‌های Performance و Quiet هستند که تفاوت آنها در تنظیمات چرخش فن‌ها با توجه به دماست. در حالت Quiet فن‌ها در دمای کمتر از 50 درجه از حرکت می‌ایستند و در دمای بالای 55 درجه نیز با سرعت آهسته‌تری برای تولید نویز کمتر حرکت می‌کنند.

تراشه 8915FN یک کنترل‌کننده دما و سرعت چرخش فن‌های کارت گرافیک و فن‌های متصل به کانکتورهای خروجی ساخت ITE به سفارش ایسوس است.

متد و سیستم تست
تست‌های این قطعه را به‌طور کلی به چهار بخش تست‌های کارایی، توان مصرفی، حرارتی و اورکلاکینگ تقسیم کرده و برای مقایسه نتایج نیز از آرشیو نتایج موجود در لابراتوار استفاده کردیم. مشخصات قطعات، درایورها و سیستم عامل استفاده شده در سیستم تست در این بررسی به شرح زیر است:

لازم به ذکر است در تمامی تست‌ها تنظیمات Bios در حالت پیش فرض تنظیم شده‌اند و تنها قابلیت XMP برای ماژول‌های حافظه فعال شده است.

در تصویر زیر نیز مشخصات فنی کارت ASUS ROG Strix RTX 3080Ti OC Edition 12GB را از نگاه نرم‌افزار GPU-Z ملاحظه می‌کنید:

 

تست‌های مدیریت مصرف انرژی، حرارتی و نویز صوتی
در این سه تست توان مصرفی کل سیستم (به‌وسیله دستگاه وات‌متر)، حداکثر حرارت هسته GPU مانیتور شده توسط نرم‌افزار GPU-Z و نویز سنجیده شده توسط دستگاه Sound Meter تعبیه شده در فاصله 1 متری سیستم را در دو وضعیت پس از 15 دقیقه بی‌باری کامل سیستم (Idle) و پس از 15 دقیقه Load کامل کارت گرافیک توسط نرم‌افزار FurMark در رزولوشن Full HD اندازه‌گیری کردیم. نتیجه به دست آمده به شرح زیر است:

 

با تجربه پیشین از کارت RTX 3080 و مشخصات بسیار نزدیک 3080Ti به 3090 انتظار توان مصرفی بسیار زیاد این کارت قابل پیشبینی بود. اما مقدار توان مصرفی در حالت Idle مدیریت بسیار خوب و بازدهی بالای مدار رگولاتور ولتاژ کارت گرافیک ROG Strix RTX 3080Ti را نشان می‌دهد.

این کارت نیز مانند سایر کارت‌های حاضر در نمودار بالا مجهز به قابلیت FanStop است که در دمای کمتر از 50 درجه سانتیگراد از حرکت فن‌ها جلوگیری می‌کند. دمای حالت Load نیز با توجه اجرای تست‌ها تحت پروفایل Quiet Mode و توان مصرفی بیش از 400w این کارت کاملاً قابل قبول و خوب ارزیابی می‌شود.

همانطور که گفته شد این کارت گرافیک مجهز به قابلیت FanStop است که در حالت Idle با از حرکت ایستادن فن‌ها عملا نویز تولیدی آن به صفر می‌رسد. در حالت Load نیز با قرار داشتن بایوس کارت روی Quiet Mode و بهره‌گیری از ظرفیت خنک‌کنندگی هیتسینک تنومند استریکس، در کنار دمای قابل قبول GPU نویز بسیار کمی تولید کند که حتی از فاصله نزدیک نیز کارکرد فن‌ها قابل شنیدن نبود.

تست‌های 3DMARK 2013
سری نرم‌افزارهای 3DMARK کمپانی Futuremark از سال 1999 تاکنون، بدون شک یکی از محبوب‌ترین و معتبرترین نرم‌افزارهای تست کارایی کارت‌های گرافیک بوده‌اند. شاید منحصربه‌فردترین ویژگی نتایج تست‌های این دو نرم‌افزار ایزوله بودن نتایج تست‌های GPU و CPU می‌باشد که نتایج تست‌های هر یک از قطعات نام‌برده شده را نسبت به دیگری متمایز می‌کند. این امر کمک می‌کند تا بر روی پلتفرم‌های مختلف نتایجی حدوداً یکسان را برای یک مدل کارت گرافیک داشته باشیم. درنتیجه مقایسه بین مدل‌های مختلف کارت‌های گرافیک حتی در پلتفرم‌های مختلف نیز با سهولت بیشتری انجام می‌شود.

 

در تست‌های شبیه‌سازِ 3DMark امتیازات 3080Ti بین 10 تا 20% از 3080 کارایی بیشتری را نشان می‌دهد که با توجه به معماری یکسان، این افزایش متناسب با مشخصاتِ بهترِ 3080Ti مانند تعداد هسته‌های Cuda بیشتر در حدود 20% نسبت به 3080 است.

تست‌ Geekbench
علاقه مندان به تست‌های سخت افزاری به خوبی نرم افزار Geekbench را می شناسند. این نرم‌افزار کاربردی یکی از قوی ترین و بی شک بهترین نرم افزارهای تست سخت افزاری ویندوز است که به شما این امکان را می دهد که در کنار یک محیط گرافیکی و رابط کاربری بسیار ساده به تست، بررسی و مقایسه کارایی قطعات سخت‌افزاری بپردازید. این نرم‌افزار بخشی اختصاصی به نام Compute Benchmark دارد که به کمک APIهای OpenCL و CUDA می‌تواند توان پردازشی و کارایی تراشه‌های گرافیکی مورد بررسی و ارزیابی قرار دهد.

تست Geekbench نیز با بهره‌گیری از پردازش‌های همزمان تحت توابع Cuda و OpenCL نتایجی مشابه نرم‌افزار 3DMark را نشان می‌دهد.

تست‌ BasemarkGPU
این نرم‌افزار با شبیه‌سازی یک صحنه با شرایط ثابت در محیط توابع معروف گرافیکی مانند Vulkan، OpenGL و DirectX12 قادر است امتیاز و خروجی فریم کارت گرافیک را تحت توابع مختلف شبیه‌سازی کند. در این تست به جای امتیاز خالص کارت گرافیک تحت توابع مختلف، ما مقدار فریم خروجی را برای هر API در نمودار قرار داده‌ایم تا مقایسه میان عملکرد یک کارت گرافیک در اجرای بازی یا پردازش‌های گرافیکی تحت هریک از توابع ملموس‌تر باشد.

تست‌ رندرینگ با V-Ray
موتور رندر V-Ray بنام ترین موتور رندر میان طراحان به حساب می‌آید. این موتور رندر که از انبوهی از نرم‌افزارهای مشهور مدل‌سازی چون مجموعه AutoDesk و Cinema4D و… پشتیبانی می‌کند، می‌تواند صحنه‌های طراحی شده را به کمک پردازش Biased و UnBiased Raytracing به تصاویر تقریباً واقعی تبدیل کند. به تازگی نرم‌افزاری اختصاصی از سوی Chaos Group سازنده این موتور رندر، برای تست کارایی CPU و GPU عرضه شده است که به کمک اندازه‌گیری مسیرهای نورانی در مدت یک دقیقه مقیاسی برای اندازه‌گیری توان سخت‌افزار ارائه می‌کند.

موتورهای رندرینگ به خصوص V-Ray به خوبی از توانایی‌های پردازشی کارت‌های گرافیک بهره برده و بیش از 20% کارایی بیشتری را نسبت به RTX 3080 نشان می‌دهد.

تست‌ ماینینگ Ethereum
ارزهای دیجیتالی و کارت‌های گرافیک در چند سال گذشته یکی از چالش‌های بزرگ برای مصرف‌کنندگان و تولید کنندگان سخت‌افزار، به خصوص کارت گرافیک بوده است. توانایی فوق‌العاده کارت‌های گرافیک در پردازش‌های موازی باعث شده است این سخت‌افزار، محور اصلی دستیابی به ارز‌های دیجیتال به خصوص ارزهای ASIC-Resistant باشد. Ethereum یکی از ارزهای بسیار معروف حال حاضر است که اصلی‌ترین منبع ماین آن کارت‌های گرافیک هستند. برای بررسی توانایی کارت‌های گرافیک در پردازش رشته‌های این ارز، از ماینر Claymore’s Dual Ethereum مخصوص پردازنده‌های گرافیکی AMD و nVIDIA نسخه 15 کمک گرفته‌ایم که بازدهی بسیار  خوب و توانایی بنچمارک گیری نیز دارد.

لازم به ذکر است برای تست کارت‌های گرافیک در این نرم‌افزار، هیچ نوع بهینه‌سازی مخصوص ماینینگ، مانند نرم‌افزارهای ثانویه، درایورهای خاص و بایوس‌های مخصوص ماینینگ به کار گرفته نشده و تنها Hashrate خام بدست آمده از ماینر Claymore در فرکانس‌های پیش‌فرض کارت گرافیک در نمودار درج شده است.

شرکت انویدیا کارت‌های گرافیک قبلی خود را اکنون با پسوند LHR مخفف Lite Hash Rate عرضه می‌کند و دارای مکانیزمی برای تشخیص الگوریتم استخراج ارز دیجیتال Ethereum هستند. کارت‌های جدیدی مانند 3080Ti  و 3070Ti نیز اگرچه پسوند خاصی ندارند اما به این مکانیزم مجهز شده‌اند.

در تصویر بالا می‌توان دید که ابتدا با توجه به توان پردازشی کارت 3080Ti ماینر قادر به دریافت 104MH/s است (شماره 1). سپس کارت با تشخیص الگوریتم ماینینگ بازدهی کارت را به طور مصنوعی کاهش می‌دهد و خروجی ماینر به 55MH/s کاهش می‌یابد (شماره 2).

تست‌های Shadow of theTomb Raider
Shadow of the Tomb Raider آخرین نسخه از سری بازی‌های Tomb Raider است که توسط کریستال داینامیکس ساخته شده و ادامه‌ای برای بازی Tomb Raider در سال ۲۰۱۳ به شمار می‌رود. این نسخه از بازی بر اساس موتور Foundation ساخته شده که همان موتور مورد استفاده در Rise of the Tomb Rider نیز هست. این موتور گرافیکی با پشتیبانی از توابع DX 12.0 توسط Eidos Montreal تا آنجا که امکانپذیر بوده توسعه یافته و ارتقاع داده شده است تا بهترین کارایی را از نظر بصری و Gameplay به کاربر ارائه کند. در تصویر زیر تنظیمات اعمال شده برای اجرای تست‌ها را مشاهده می‌کنید:

این بازی به یک ماژول تقریباً کامل برای تست و بنچمارک گیری از سخت‌افزار نیز مجهز شده است که در ادامه می‌توانید تحلیل خروجی این ماژول را به همراه چارت‌های مقایسه با نتایج سایر سخت‌افزارهای بررسی شده مشاهده فرمایید.

تست‌های DOOM Eternal
این بازی ساخته شده در یکی از معروف‌ترین استودیو‌های بازی‌سازیست و از نظر جلوه‌های گرافیکی و به چالش کشیدن سخت‌افزار ‌می‌توان گفت نظیر ندارد. بازی از لحاظ بصری نسبت به نسخه‌ی ابتدایی خود پیشرفت‌های چشمگیری داشته و ما در بازی شاهد گرافیک فنی و هنری چشم‌نوازتری هستیم. بازی در بخش ساندترک ها و موسیقی متن‌ها نیز بی‌نقص کارکرده و موسیقی‌ها در بازی کمک بسیاری به فضاسازی و ایجاد اتمسفر مناسب کرده‌اند. هسته اصلی این بازی قدرت گرفته از جدیدترین موتور ساخت Id Software است که توانایی‌های آن، با پشتیبانی از توابع OpenGL و Vulkan را در بازی DOOM 2016 مشاهده کردیم.

در رزولوشن FHD می‌توان دید پردازنده بسیار خوبی مانند 10700K که در زمان خود و حتی حال حاضر یکی از گزینه‌های ایده‌آل برای گیمینگ به حساب می‌آید در برابر کارایی بسیار بالای RTX 3080Ti محدودیت ایجاد می‌کند. اگرچه کارت‌های رده‌بالایی مانند 3090 و 3080Ti چندان در گیمینگ با رزولوشن Full HD مورد استفاده قرار نمی‌گیرند اما می‌توان یادآور شد میان سخت‌افزارهای رده‌بالا نیز همچنان می‌توان با گلوگاه (Bottleneck) مواجه شد.

تست‌های Horizon Zero Dawn
این بازی یکی از عناوین جدید مبتنی بر DirectX12 است که در سبک نقش آفرینی و جهان باز است. این بازی که ابتدا برای کنسول پلی‌استیشن4 عرضه شد، پس از چند سال پا به دنیای PC نیز گذاشت تا گرافیک خیره‌کننده و روند داستانی بازی برای گیمرهای غیر کنسول نیز قابل تجربه باشد.

موتور گرافیکی Decima که در این بازی به کار گرفته شده است، ضمن پشتیبانی از کنسول‌های PS4 و PS5، بهینه‌سازی مناسبی نیز برای به کار گیری در PC و بر اساس DirectX12 دارد. تنظیمات گرافیکی به کار رفته در تست‌های این بازی را نیز در تصویر بالا مشاهده می‌فرمایید.

تست‌های Cyberpunk 2077
یکی از عنوان‌های مورد انتظار گیمرها در سال 2020 پس از چندین بار تأخیر اکنون در دسترس است تا با سیستم‌های نوین مبارزه و گیم‌پلی متفاوت خود در کنار بهترین جلوه‌های بصری روز، توانایی‌های گیمر و سخت‌افزار او را به چالش بکشد. Cyberpunk 2077 ساخت CD Projekt یکی از معدود بازی‌های روز است که از بیشتر تکنولوژی‌های پیشرفته مانند RayTracing و DLSS برای کارت‌های گرافیک انویدیا و FidelityFX ای‌ام‌دی پشتیبانی می‌کند و به همین دلیل این بازی راه خود را به تست‌های سخت‌افزاری باز کرده است.

این بازی از موتور اختصاصی CD Projekt RED با نام REDEngine 4.0 استفاده می‌کند که نسخه‌های قبلی و توانایی‌های آن را در بازی‌هایی مانند Wild Hunt و Witcher دیده‌اید. این موتور جدید با هزینه چند میلیون دلاری به تکنولوژی‌های روز مجهز شده و تمام و کمال نسبت به نسخه گذشته خود ارتقاع پیدا کرده است. تنظیمات گرافیکی به کار رفته در تست‌های این بازی را نیز در تصویر بالا مشاهده می‌فرمایید.

اورکلاکینگ با نرم‌افزار GPU Tweak II
ایسوس نیز نرم‌افزار اختصاصی اورکلاکینگ و مانیتورینگ کارت‌های گرافیک خود به نام GPU Tweak را توسعه می‌دهد. این نرم‌افزار که اکنون مراحل تکامل نسخه دوم خود را طی می‌کند، امکانات و قابلیت‌های مفیدی دارد. در صفحه ابتدایی که Simple Mode نام دارد اطلاعات اولیه شامل دما و حداکثر فرکانس GPU Boost در کنار مقدار حافظه VRAM اشغال شده را نشان می‌دهد.

این نرم‌افزار در نسخه‌ جدید به شمارنده FPS و منوی کامل OSD برای نشان دادن اطلاعات مورد نیاز در هنگام اجرای بازی‌ها و بنچمارک‌ها نیز مجهز شده است. در آخرین آپدیت ارائه شده قابلیت OC Scanner هم به این نرم‌افزار افزوده شده است.

این قابلیت با بررسی پارامتر‌های دما، توان مصرفی و ولتاژ پردازنده گرافیکی، در چندین مرحله فرکانس‌های مختلف را روی کارت آزمایش می‌کند تا حداکثر فرکانس قابل دستیابی را پیدا کند. در این پنجره می‌توانید با کلیک بر روی Advance Setting مقدار این پارامتر‌ها را به طور دستی تنظیم کنید. البته اگر اندکی با اورکلاکینگ آشنایی دارید، پیشنهاد ما اتکا به مهارت‌های خودتان است.

برای اورکلاک این کارت بایوس را در حالت Performance Mode قرار داده و سپس به تنظیمات نرم‌افزار GPU Tweak رفته و با فعال کردن گزینه Overclocking Range Enhancement به صفحه Advanced Mode می‌رویم. سپس اسلایدرهای مربوط به محدود کننده‌های توان مصرفی و ولتاژ GPU را روی حداکثر قرار می‌دهیم.

حداکثر مقدار Power Target برای این کارت 112% TDP استاندارد و دمای 91 درجه سانتی‌گراد تعیین شده است. با اندکی تلاش و اجرای تست‌های مختلف برای اطمینان از پایداری و بدون تغییر سرعت چرخش فن‌ها، در فرکانس پایه 1555MHz برای پردازنده گرافیکی و 1313MHz برای فرکانس حافظه رم (21000MHz Effective) به مرز ناپایداری رسیدیم.

برای سنجش کارایی پردازنده گرافیکی فوق در فرکانس 1555MHz برخی تست‌های کارایی و انرژی را دوباره تکرار کردیم. نتایج ثبت شده به شرح زیر است:

به کمک نرم‌افزار GPUTweak علاوه بر اورکلاک پیش‌فرض توسط ایسوس قادر بودیم کارایی این کارت را در محدوده تعیین شده برای توان مصرفی، تا 5% در گیمینگ و نزدیک به 10% در سایر کاربری‌ها مانند رندرینگ افزایش دهیم. این افزایش کارایی توان مصرفی را نیز بیش از 10% افزوده است.

به دلیل استفاده از بایوس با پروفایل Performance Mode در شرایط اورکلاک، با وجود افزایش توان مصرفی و گرمای تولید شده، دمای کارت ثابت مانده است.

جمع‌بندی و امتیاز 
کارت گرافیک RTX 3080Ti به خوبی فاصله زیاد میان کارت‌های RTX 3080 و RTX 3090 را با توجه به مشخصات، کارایی و قیمت خود پر کرده است. 12 گیگابایت حافظه در کنار قدرت پردازشی بسیار بالای پردازنده گرافیکی، این کارت را پس از RTX 3090 به بهترین گزینه برای گیمینگ در رزولوشن 4K تبدیل کرده است.

علاوه بر کارایی، فاکتور قیمت جزء ویژگی‌های مهم یک محصول به حساب می‌آید که متاسفانه آشفتگی بیش از حد بازار جهانی کارت‌های گرافیک در کنار به هم ریختگی بازار داخلی کشور، در یکی دو سال اخیر، عملاً پرداختن به موضوع قیمت را بیهوده و بی‌اساس کرده است.

نمونه مورد بررسی یعنی کارت گرافیک ROG Strix 3080Ti OC Edition توسط ایسوس از بهتر به بهترین تبدیل شده و با اضافه کردن خنک‌کننده تنومند و کار آزموده سری Strix با شکل و شمایلی جدید به RTX 3080Ti انویدیا آن را حسابی ارتقا داده است.

نکات مثبت:

  • خنک کننده قدرتمند و بی‌صدا
  • مدار رگولاتور ولتاژ با بازدهی عالی
  • طراحی مناسب برد برای استفاده در Extreme Overclocking

نکات منفی:

  • وزن زیاد
  • قیمت بالا

با تمامی این توضیحات، کارت گرافیک ASUS ROG Strix RTX 3080Ti OC Edition موفق به کسب امتیاز عالی 9.2 و نشان Overclocker’s Choice شد